Resident Evil Requiem - Реквием по крику

В мрачных коридорах зловещего санатория, где начинается действие Resident Evil Requiem, меня поджидали одни из самых пугающих моментов за всю историю серии. Я прошел девятую основную игру в долгоиграющей саге Capcom о выживании в жанре хоррор, надев наушники и выключив свет. Напряжение было настолько сильным, что я даже не замечал, как напряжены мои мышцы. Но спустя несколько часов я уже победоносно вскидывал кулак, с радостью уничтожая орды оживших мертвецов, чувствуя себя героем из World War Z.
Picture background

Resident Evil Requiem угодила как любителям хорроров на выживание, так и поклонникам экшен-хорроров, предлагая широкий спектр эмоций — от леденящего ужаса до захватывающих острых ощущений. Это еще одна история, вызывающая мурашки по коже, хотя самые пугающие моменты сосредоточены во второй половине игры, которая отличается динамичностью.

Сюжет Resident Evil Requiem разворачивается вокруг молодого агента ФБР, новичка в серии, Грейс Эшкрофт (Анджела Сант-Альбано), которая начинает расследование серии загадочных смертей среди выживших в Раккун-Сити спустя десятилетия после вспышки в 1998 году. Ее путь начинается с криминалистического осмотра грязных помещений заброшенного отеля, но вскоре она оказывается похищена Виктором Гидеоном (Энтони Бирн), главным антагонистом игры. Его устрашающий вид, изуродованное лицо и грязные очки делают его похожим на стимпанк-версию императора Палпатина. Виктор заманивает Грейс в Центр длительного лечения в Родс-Хилл — лабиринт из запертых дверей, напоминающий особняк Спенсера, где обитают плотоядные твари. Но на помощь приходит стильный ветеран сериала Леон С. Кеннеди (Ник Апостолидес).

Леон явно пережил лучшие времена: его странные синяки указывают на борьбу с недугом, возможно, связанным с воздействием Т-вируса, а его блестящий «Порше» намекает на кризис среднего возраста. Однако главная звезда здесь — Грейс. Персонажи Resident Evil всегда отличались манерностью, придающей кровавым сценам нелепость, но эта неопытная агентка ФБР кажется самой человечной героиней во всей серии. Ее путь от панических атак до обретения уверенности и способности дать отпор захватывает и пугает одновременно.
Picture background

В Requiem мы переключаемся между Грейс и Леоном примерно в 10-часовую кампанию. Первая часть, акцентирующая внимание на скрытности, вызывает наибольший страх. Грейс, измученная и окруженная извращенными упырями, которые могут спуститься с потолка в любой момент, пытается сбежать из больницы Виктора. Это напряженный и беспощадный хоррор, где боеприпасов мало, а передвижение медленное. Чтобы избежать зомби, приходится тщательно рассчитывать время, пригибаясь и перебегая с места на место. В процессе Грейс разгадывает загадки, связанные с частями тела, и открывает хитро запертые двери, не зная, когда столкнется с огромным големом.

Когда Грейс вынуждена вступать в бой, это вызывает шок. Режим от первого лица усиливает клаустрофобию, а оружие пугает отдачей. Пули срывают гнилую плоть, оставляя свисающие глазные яблоки, а стены покрыты кровью, которая не исчезает при повторном посещении.

Кровь, заливающая пол, не только для зрелищности — у Грейс есть сборщик крови, позволяющий выкачивать зараженную плазму из зомби и смешивать ее с материалами для создания аптечек и гемолитических инъекторов. Эти инъекторы взрывают монстров при скрытном убийстве или избавляют от тел, которые могут оживать и мутировать.

Поиски Грейс становятся все более напряженными, когда она пробирается через тени в подвале больницы и за ее пределами. Неспешное продвижение по опасному миру Requiem удерживает в напряжении, позволяя оценить усилия Capcom по созданию жуткой армии нежити. Это уже не стонущие существа из первой вспышки, а пугающие создания с остатками человечности.
Picture background

Когда вы переключаетесь на Леона, игра превращается в яростное ультранасилие. Леон, бывший сотрудник полиции Нью-Йорка, пытается спасти Грейс, используя мощное оружие и топор. Вид от третьего лица показывает кровавую бойню, напоминая Resident Evil 4 и Dead Rising. Леон расправляется с зомби, а его шутки добавляют мрачного юмора.

Леон вооружен до зубов: дробовики, снайперские винтовки, чужие оружие после убийства зомби. Вместо сбора крови он получает валюту, которую можно использовать для улучшения оружия и покупки боеприпасов. Его стрельба сравнима с манерой Джона Уика, а битвы с боссами эпичны.

Однако после пяти часов игры за Леона я захотел вернуться к напряженным стелс-сценам с Грейс. Вторая половина игры, где сюжет выходит за пределы Родс-Хилла и исследует Раккун-Сити, больше сосредоточена на кровавой бойне. Это создает впечатление двух разных игр: первая — медленное нагнетание страха, вторая — динамичные сражения.

Отсутствие Грейс на значительном отрезке игры оправдано сюжетом. История захватывает благодаря неожиданным поворотам, связанным с корпорацией «Амбрелла», и продуманным локациям, полным зомби. Заметки по пути раскрывают тайны похищения Грейс и ее прошлого. Некоторые из них смешны и помогают снять напряжение, например, диагноз «синдром главного героя» для зомби, которая пела во все горло.
 

Вердикт

Resident Evil Requiem успешно сочетает два штампа хоррора, превращая их в новую мутацию. Игра возвращает легенду серии и представляет нового героя, усиливая кровавые сцены и выпуская жестоких боссов. Недостаток дополнительного контента, такого как режим «Наемники», разочаровывает. Тем не менее, от первых шагов в тени до кульминационной битвы с титаном, Resident Evil Requiem удерживает внимание и не дает заскучать.

Resident Evil Requiem — это результат эксперимента, проведенного в подземной лаборатории корпорации «Амбрелла», в ходе которого два отдельных штамма вируса, вызывающих страх перед выживанием, были объединены в одну высокозаразную мутацию. Наша оценка 9 баллов