Генеральный директор Xbox поделилась тремя основными приоритетами
Новый генеральный директор Microsoft Gaming, Аша Шарма, обратилась к сотрудникам с письмом, в котором изложила стратегию развития Xbox на ближайшие годы. Она отметила, что компания вступает в эпоху значительных изменений, требующих уважения к традициям и смелых шагов вперёд.
Шарма выразила благодарность команде Xbox за создание миров и персонажей, которые стали значимыми для миллионов игроков. Она подчеркнула, что подразделение сохраняет наследие и остаётся хранителем одних из самых любимых историй в игровой индустрии.
Одним из главных приоритетов стала разработка «отличных игр». Руководство намерено активно поддерживать студии, инвестировать в ключевые франшизы и поощрять смелые инновации, включая выход на новые рынки и в новые категории. Для усиления этого направления Мэтт Бути был повышен до курирования проектов мирового уровня.
Второй важный аспект — «возвращение Xbox». Это означает сохранение приверженности консольной экосистеме и укрепление связи с преданными поклонниками бренда. При этом компания продолжит расширять своё присутствие на ПК, мобильных устройствах и в облачных сервисах, стремясь упростить доступ к играм для разработчиков и сделать их доступными на различных платформах.
Третий приоритет касается будущего игровой индустрии. Шарма заявила о планах экспериментировать с новыми бизнес-моделями и технологиями, включая искусственный интеллект, при этом не забывая о творческой составляющей. По её мнению, игры всегда будут искусством, созданным людьми, а технологии будут служить лишь инструментом для раскрытия их потенциала.