Battlefield 6 предлагает разнообразные игровые режимы, каждый из которых имеет свои уникальные особенности.
Серия Battlefield славится разнообразием игровых режимов, предлагая от масштабных битв с десятками игроков и техникой до динамичных сражений в пехоте. Battlefield 6 продолжает эту традицию, предлагая классические и совершенно новые режимы с уникальным геймплеем.
Не знаете, какой режим выбрать? В этом гайде мы расскажем о всех игровых режимах из бета-версии и планах на релиз. Мы объясним основные задачи и особенности каждого режима, чтобы вы могли найти тот, который подходит вашему стилю игры, и быть готовыми к любым испытаниям на поле боя.
На полноценном релизе в Battlefield 6 будет доступно восемь многопользовательских режимов. Четыре из них можно опробовать в бета-версии с самого начала, а еще два будут добавлены во второй уикенд тестирования.

Режимы, доступные в бете:
Режимы, которые появятся на релизе:
Помимо этого, существуют и варианты этих режимов. Например, в плейлистах можно встретить версии режима Conquest с «закрытым» (классовым) и «открытым» (любым) оружием. Также существуют «101» версии Conquest и Breakthrough, предназначенные для новичков, и стрельбище для тестирования оружия.
Все режимы можно условно разделить на две категории. Первая — это «Тотальная война», масштабные режимы на 64 игрока, использующие всю территорию карты. Вторая — это малые режимы, предназначенные для более традиционного опыта многопользовательских шутеров в ограниченных боевых зонах.

Классический режим серии, в котором две команды сражаются за контроль над несколькими точками захвата одновременно. Удержание точек и убийство вражеских солдат снижает счет очков противника до нуля. В этом режиме ожидается активное использование всех видов техники, включая истребители и вертолеты.

В этом асимметричном режиме одна команда удерживает несколько точек захвата, в то время как другая команда должна атаковать и последовательно вытеснять их с позиций. По мере продвижения атакующей команды линия фронта смещается вглубь карты. Этот режим традиционно предоставляет много возможностей для снайперов.

Две команды сражаются за контроль над одной единственной точкой захвата. Особенность режима в том, что эта точка периодически исчезает и появляется в другом месте на карте, заставляя команды постоянно перемещаться.

Это более компактная версия режима Conquest для пехотных боев. Две команды сражаются за несколько точек захвата в небольшой боевой зоне, зарабатывая очки за их удержание.

Две команды сражаются за серию объектов под названием «M-Com» (системы военной связи). Атакующая команда должна заложить взрывчатку и уничтожить все объекты, а защищающаяся — помешать этому. Матч заканчивается, когда все M-Com уничтожены, или когда у атакующей команды заканчиваются ограниченные очки возрождения.

Четыре отряда по четыре игрока в каждом сражаются друг против друга в режиме «каждый сам за себя». Побеждает тот отряд, который первым достигнет целевого количества убийств.

Классический командный бой насмерть. Две небольшие команды сражаются друг с другом в ограниченной боевой зоне, стремясь первыми достичь определенного количества убийств.

Новый для серии Battlefield игровой режим. Судя по описаниям, две команды захватывают контрольные точки, количество которых со временем уменьшается. Это приводит к тому, что к концу матча бои становятся все более масштабными и концентрируются в одной последней точке.