В игре Fable доступен огромный открытый мир, где каждое здание можно посетить, ограбить, арендовать или приобрести
На последнем мероприятии Xbox Developer Direct были раскрыты новые подробности о грядущем перезапуске Fable и объявлен выход игры осенью 2026 года. На данный момент RPG обещает впечатлить своим масштабом, который ранее не был характерен для игр Xbox.
Ключевым аспектом игры станет её огромный открытый мир, предлагающий игрокам широкие возможности для исследования. Этот мир не просто огромен, но и чрезвычайно детализирован: в каждое здание можно войти и исследовать его изнутри.
После презентации IGN взяло интервью у Ральфа Фултона, основателя Playground Games. Журналисты спросили его о масштабах открытого мира Fable по сравнению с играми серии Horizon.
Фултон отметил, что Альбион в Fable немного меньше карты Horizon, но это связано с тем, что Horizon — гоночная игра, требующая скорости до 250 миль в час. Однако Альбион значительно больше по размеру и больше ориентирован на детализацию, что делает игру ещё более увлекательной.
Например, в каждое здание в игре можно войти. В каждом здании должен быть интерьер, потому что вы можете его ограбить, если захотите, или купить и жить там со своей семьёй или с одним из членов своей семьи.
Восемь лет разработки не прошли даром, учитывая размах, с которым создается Fable. Игроки смогут исследовать обширные территории Альбиона, включая леса, деревни и множество других областей.
В Fable игроки смогут заниматься различными видами деятельности. Они смогут вступать в брак, заводить детей, приобретать недвижимость, совершать грабежи и взаимодействовать с более чем 1000 уникальными NPC, созданными вручную. Однако каждое их действие будет иметь последствия, поскольку игра строится на системе моральных выборов.