По неподтверждённым данным, Ubisoft может отказаться от разработки многопользовательской кооперативной игры в серии Assassin's Creed

Французская студия Ubisoft Annecy прекратила работу над многопользовательской кооперативной игрой Assassin’s Creed, известной под кодовым названием «Лига AC».

Согласно сообщению французского издания Origami, перевод которого был опубликован на английском сайте IGN, проект задумывался как дополнение к игре Assassin’s Creed Shadows. Он должен был происходить в феодальной Японии и включать четыре ассасина, выполняющих серию сюжетных миссий, в которых могли участвовать до четырёх игроков. Это дополнение должно было завершить историю, начатую в (отменённом) сезонном пропуске игры. Ранее слухи о проекте AC League уже появлялись в прошлом году, как сообщал Insider Gaming.

Origami отмечает, что проект был амбициозным и должен был задать новые стандарты для многопользовательских функций в серии. Он мог бы вернуть гибридный стиль игры, как в Assassin’s Creed Unity и Black Flag, о ремейке которой ходят слухи. Однако по мере разработки руководители Ubisoft в Анси решили отказаться от привязки League к Shadows, опасаясь, что это займёт слишком много времени. Вместо этого они разработали план, по которому League должна была стать самостоятельной игрой, заимствующей элементы открытого мира из Assassin’s Creed: Shadows. На май 2026 года была запланирована альфа-версия проекта для приглашённых игроков.

AC League стала жертвой масштабных изменений в Ubisoft. Компания проводит реструктуризацию, сокращает расходы, отменяет проекты и реорганизует творческие подразделения. На прошлой неделе руководство Ubisoft Annecy получило сообщение об отмене проекта.

Origami сообщает, что надежда на использование достижений команды всё же есть. Несколько сотрудников из Анси будут привлечены для внедрения их технологий в движок Anvil компании. Это позволит в будущем упростить и удешевить добавление многопользовательских режимов в игры серии Assassin’s Creed. Однако более четверти из 270 сотрудников студии сейчас остаются без проекта, и многие опасаются увольнений.

Ubisoft отказалась комментировать ситуацию.

На следующей неделе будет опубликована квартальная отчётность Ubisoft. Внимание всех сосредоточено на компании, которая пытается преодолеть финансовые трудности. В последнем отчёте компания отказалась от прогнозов на предыдущий финансовый год и представила новые, значительно сниженные ожидания. Это связано с закрытием двух подразделений, увольнением сотрудников и отменой шести проектов. Ubisoft также передала свои три крупнейшие франшизы недавно созданной компании Vantage Studios, которая на 25% принадлежит Tencent, чтобы сохранить бизнес.