Над Resident Evil Requiem работали профессиональные художники компьютерной графики, которые часто сотрудничают с голливудскими студиями

Релиз новой главы культовой хоррор-франшизы Resident Evil Requiem вызвал ажиотаж среди геймеров, что отразилось в рекордных показателях активности в Steam. Игра получила высокие оценки как от игроков, так и от критиков за свою зловещую атмосферу, передовую систему управления страхом и потрясающую графику. Особое внимание заслуживает команда художников, которая создала невероятно детализированные модели персонажей.

В преддверии выхода игры в Токио состоялось мероприятие, где продюсер проекта Масато Кумазава рассказал о процессе разработки и объяснил, почему образы Леона и Грейс выглядят настолько реалистично. По его словам, над проектом работали ведущие специалисты по компьютерной графике, обладающие значительным опытом в киноиндустрии.

В этот раз, например, что касается рендеринга кожи и эмоциональных выражений персонажей... это те аспекты, которые, как мы считаем, позволяют нам с уверенностью назвать игру передовой. На самом деле, к команде разработчиков присоединились участники, которые раньше занимались созданием CG-эффектов в Голливуде и сотрудничали с нами. Так что я надеюсь, что люди обратят особое внимание на нашу графику.

— поделился Кумазава.

Вложения в графику уже начали приносить свои плоды. Игроки высоко оценили реалистичность мимики нового главного героя — скромной аналитика ФБР Грейс, а также суровое лицо Леона С. Кеннеди, заметно состарившегося после событий в Раккун-Сити.

Официальный выход Resident Evil Requiem произошёл 27 февраля 2026 года. Игра доступна на ПК (включая Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.