Arkane Studios чуть не выпустила игру по мотивам «Бегущего по лезвию» или Thief 4

Вчера в соцсетях появилось интересное напоминание о малоизвестном этапе в истории студии Arkane. Геймдизайнер Рафаэль Колантонио рассказал, что до создания культовой игры Dishonored разработчики рассматривали возможность поработать над продолжением легендарной серии Thief или проектом во вселенной Blade Runner.

Сейчас Arkane известна благодаря играм Dishonored, Prey и Deathloop. Однако в прошлом студия задумывалась о сотрудничестве с крупными франшизами. По словам Колантонио, Arkane была близка к созданию Thief 4 или игры по мотивам фильма Ридли Скотта «Бегущий по лезвию».

«До Dishonored мы должны были сделать либо Thief, либо Blade Runner», — говорит Колантонио. Bethesda обратилась к студии с предложением разработать Thief. «Это всё равно что подойти к котам и сказать: „У нас тут мешок с кошачьей мятой, а вот ещё один. Какой хотите? Или оба?“» Thief и Blade Runner — две любимые вещи Колантонио, но предложение по Blade Runner появилось позже. Сначала речь шла только о Thief, и он был взволнован. У студии были финансовые трудности, и Bethesda не только предложила помощь, но и возможность работать над любимой интеллектуальной собственностью.

Arkane разработала потрясающий питч для Thief. Затем они переключились на Blade Runner, где Этсен, их аниматор и специалист по бою от первого лица, создал потрясающую концепцию. Однако Bethesda не смогла получить права ни на одну из франшиз и предложила: «Оставьте то, что вы делаете, и назовите это Dishonored».

В итоге студия выбрала оригинальный проект, который стал прорывом. Dishonored объединил стелс, иммерсивный симулятор и богатый лор.

Многие фанаты Thief всё ещё ждут продолжения, а идея игры по мотивам Blade Runner от Arkane звучит заманчиво. Студия известна любовью к детализированным мирам, моральным дилеммам и киберпанку.

Dishonored стал одним из самых влиятельных иммерсивных симуляторов последнего десятилетия. История могла сложиться иначе.